Palestra ministrada no dia 30 de janeiro, na área de Design da Campus Party Brasil 2010.
Descrição: Quais dificuldades existem na hora de transformar o seu layout em uma página da Web. O que um designer precisa saber de CSS antes de iniciar o projeto de um layout? Quais os novos recursos o CSS3 nos traz, e quais os ganhos visuais na hora de projetar layouts para essa linguagem. Nível: Intermediário
Do dia 25 ao dia 31 de janeiro acontece no Centro de Exposições Imigrantes a terceira edição da Campus Party, que é considerado o maior evento de inovação tecnológica, Internet e entretenimento eletrônico em rede do mundo.
Na edição do ano passado, tive a oportunidade de contribuir na área de Design, ministrando a palestra sobre Web Standards, e a oficina “Seu desenho virou código… E agora?”, sobre CSS.
Nessa edição de 2010, volto a contribuir na área de Design, dessa vez com duas palestras e uma oficina. Volto a falar sobre Web Standards, porém dando ênfase a evolução semântica da linguagem HTML na sua próxima versão, o HTML5. A segunda palestra trata dos equívocos aplicados hoje a publicidade online. Também volto com a Oficina de CSS “Seu desenho virou código… E agora?”, abordando os recursos da próxima versão da linguagem, o CSS3.
Abaixo segue a descrição e horários das 3 atividades:
A Semântica do HTML5
Data/Hora: Quinta, 28 de janeiro, 12:00 – 13:00 Atividade: Palestra Descrição: Como a Web Semântica (Web 3.0) vem se tornando cada vez mais realidade com a chegada do HTML5; O que essa nova versão da linguagem de marcação tem de diferente das anteriores, e quais vantagens nos trazem; HTML5 na prática: Cases com exemplos de utilização da nova versão. Nível: Intermediário/Avançado
Publicidade Intrusiva
Data/Hora: Sexta, 29 de janeiro, 12:00 – 13:00 Atividade: Palestra Descrição: Quais os principais equívocos empregados hoje na publicidade online; Como trabalhar a publicidade online de forma integrada ao conteúdo e agregando formas de entretenimento, aumento assim as possibilidades de retorno. Nível: Intermediário/Avançado
CSS: Seu desenho vai virar código… E agora?
Data/Hora: Sábado, 30 de janeiro, 14:00 – 15:30 Atividade: Oficina Descrição: Quais dificuldades existem na hora de transformar o seu layout em uma página da Web. O que um designer precisa saber de CSS antes de iniciar o projeto de um layout? Quais os novos recursos o CSS3 nos traz, e quais os ganhos visuais na hora de projetar layouts para essa linguagem. Nível: Intermediário
Houve uma época em que eu ainda acreditava no Design como uma ferramenta de construção do conhecimento. Não que eu ainda não acredite nisso, mas hoje o Design acaba se revelando muito mais como uma ferramenta para estimular o consumismo nas pessoas, através da criação de um poder simbólico agregado aos produtos.
Acredito que atualmente o maior representante dessa classe de produtos seja o iPhone. O que gira em torno desse SmartPhone que o torna tão especial e tão necessário, ao ponto de existirem cerca de 300 mil unidades em uso no Brasil mesmo antes de seu lançamento oficial em nosso país? O que faz as pessoas desejarem não só esse objeto em si, mas também outros objetos que representem a sua aura?
Seriam as suas revolucionárias funcionalidades, mesmo que em questões práticas encontremos funções idênticas ou similares em outros aparelhos? Ou seria sua revolucionária tela ‘Touch’? Bem, isso já existia antes do iPhone em Palm’s e outros aparelhos… Claro, mas não com a mesma Interface, e com esse Design que parece ter saído de um conto de fadas!
Usabilidade? Convergência de funções? Isso tudo é suficiente para a construção de um mito?
A influência da Mídia
É um aparelho mágico! Pelo menos assim o fantasia a ‘Revista Veja’ em sua reportagem sobre o iPhone, em 17 de janeiro de 2007:
“Quem ganha é o consumidor, que tem acesso a aparelhos que tornam a vida mais agradável, colorida, desfrutável, segura, produtiva e rica.”
“Passa-se o dedo levemente sobre a superfície da tela e as imagens deslizam na mesma direção como que impulsionadas por uma força invisível.”
Bem, encontramos o “X” da questão: o discurso midiático!
A exposição que a mídia o fornece, faz com que a Apple praticamente não precise fazer propaganda de seu produto. Vemos referência ao produto na TV, em filmes, séries, desenhos animados, e até mesmo em campanhas de outras empresas, como foi o caso do comercial da Reebok exibido na final da Liga dos Campeões da Europa entre Barcelona e Manchester United, onde jogadores desses clubes aparecem como grandes usuários do iPhone.
O mundo mágico que se cria em torno desse SmartPhone faz com ele torne-se um objeto de desejo, um símbolo de poder ao portador, capaz de lhe dar status e autoconfiança perante a sociedade em que vive. O iPhone é capaz de trazer liberdade as pessoas… Apesar de essa não ser a opinião do estudioso Jonathan Zittrain, que considera que esse aparelho, símbolo de inovação, colabora diretamente em inibir da inovação coletiva, referindo-se a sua arquitetura fechada, diferentemente de como são os PC’s e a própria Internet:
“Fechados, estes aparelhos proíbem ajustes por parte dos usuários finais. Essa capacidade de interação com os usuários finais foi fundamental para transformar os PCs e a internet em uma grande alavanca de mudança econômica, política e artística.”
Ridendo Castigat Mores
Parafraseando Molière com sua afirmação de que “Rindo castigam-se os costumes”, trago abaixo uma das melhores críticas feita a esse mundo mágico que circunda os produtos da Apple, um episodio da temporada 20 dos Simpsons onde Lisa e sua família avistam uma nova loja no shopping de Springfield, a Mapple Store!
O que foi? Estão se perguntando o porque estou criticando tanto assim a Apple?
Ora, não é uma crítica a Apple em si… Só pra constar, eu trabalho todos os dias em um iMac. Eu só quis jogar um pouco de luz na sociedade moderna :)